UsuA?rio Entrer Design – 6 mA�todos para tornar seu sitio melhor para estes UsuA?rios

administrator 10 lipca 2018

O design centrado pelo usuA?rio (UCD) A� uma abordagem por projeto que coloca os usuA?rios pretendidos de 1 site pelo centro por seu design e desenvolvimento. Ele permite isso falando diretamente usando o usuA?rio em pontos-chave do projeto para garantir que este site atenda aos requisitos.

As etapas sA?o executadas de forma iterativa, com o ciclo sendo repetido atA� que estes objetivos por usabilidade do projeto sejam atingidos. Isso torna crA�tico que estes participantes desses mA�todos reflitam com precisA?o o perfil de seus usuA?rios reais.

Grupos do foco

O que eles sA?o? 1 grupo do foco envolve incentivar 1 grupo convidado de utilizadores reais / pretendidos do um site (isto A�, participantes) a compartilhar seus pensamentos, sentimentos, atitudes e idA�ias a cerca de um determinado assunto.

Organizar grupos de foco dentro de uma organizaA�A?o tambA�m igualmente similarmente identicamente conjuntamente pode ser muito eficaz para conseguir a adesA?o a 1 projeto de dentro dessa empresa.

Quando usar Grupos de foco sA?o utilizados com ainda mais frequA?ncia tais como uma entrada para o design. Eles geralmente geram dados nA?o-estatA�sticos e sA?o um porreiro meio de obter informaA�A�es sobre um domA�nio (por exemplo, o que as tarefas das pessoas envolvem).

Problemas A� necessA?rio deter um moderador e analista experiente para um grupo focal para ser eficiente.

Testando usabilidade

O que A� isso? As sessA�es de questionA?rio de usabilidade avaliam 1 site coletando dados das pessoas A� medida de que elas sA?o usadas. Uma pessoa foi convidada a participar do uma sessA?o na qual serA? solicitada a realizaA�A?o de uma sA�rie por tarefas como um moderador toma nota de quaisquer dificuldades de que encontrar.

Os usuA?rios podem vir a ser solicitados a completar o protocolo de pensar em voz alta, que lhes pede para verbalizar o que estA?o fazendo e por que estA?o fazendo isso.

VocA? tambA�m igualmente similarmente identicamente conjuntamente pode cronometrar os utilizadores para olhar quanto tempo leva para concluir as tarefas, este que foi uma boa medida de eficiA?ncia (embora vocA? deva ter em mente que usar o protocolo ‚pensar em voz alta’ diminuirA? consideravelmente os usuA?rios).

Este tempo de dois especialistas A� normalmente exigido por sessA?o – um para moderar, 1 para notar problemas.

Quando usar Este teste do usabilidade tA?m a possibilidade de ser utilizado como uma entrada para design ou no fim de um projeto. Ele representa uma maneira excelente de testemunhar quais sA?o os problemas de usabilidade mais provA?veis de 1 site.

O teste do usabilidade tA?m a possibilidade de ser utilizado para entregar dados nA?o estatA�sticos ou estatA�sticos.

Problemas

O teste por usabilidade requer que algum gA�nero de forma por design esteja disponA�vel para teste – mesmo de que seja somente no papel. O questionA?rio funciona melhor se concentrar na coleta de feedback nA?o estatA�stico a cerca de um projeto por meio de „falar em voz alta” ou de medidas estatA�sticas.

CartA?o de classificaA�A?o

O de que A� isso? A classificaA�A?o de cartA�es A� um mA�todo para sugerir estruturas / categorias intuitivas. Um participante foi apresentado usando um pacote nA?o classificado de cartA�es de index. Cada cartA?o tem uma declaraA�A?o escrita relacionada a uma pA?gina do site.

O participante A� solicitado a classificar esses cartA�es em grupos e, em seguida, nomear esses grupos. Os resultados de vA?rios tipos individuais sA?o entA?o combinados e analisados estatisticamente.

Quando utilizar A classificaA�A?o de cartA�es geralmente foi usada saiba como entrada para o design. A� uma excelente maneira de sugerir boas classes para este conteA?do de um site e derivar sua arquitetura de informaA�A�es.

A classificaA�A?o de cartA�es pode ser usada para gerar dados estatA�sticos.

Problemas Proporcionar aos participantes um teste em alguns cartA�es fA?ceis (por exemplo, esportes, animais, etc. ) pode vir a tranquilizar a cerca de o de que eles devem fazer e resultar em uma sessA?o mais produtiva.

Design participativo

O de que A� isso? O design participativo nA?o apenas questiona os usuA?rios sobre questA�es de design, mas estes envolve ativamente nos processos de design e tomada de decisA?o.

Quando usar O design participativo foi geralmente utilizado em 1 miniprojeto para gerar protA?tipos que alimentam o desenvolvimento de design geral por um projeto.

Um exemplo seria um workshop do design participativo em de que desenvolvedores, designers e usuA?rios trabalhem juntos para projetar um protA?tipo inicial. Esse protA?tipo inicial alimentaria um processo de design mais tradicional.

Projetos que utilizam apenas design participativo sA?o muito raros.

Problemas As sessA�es de design participativo podem ser muito fluidas e pedem um moderador experiente usando conhecimento profundo do domA�nio para orientA?-las.

QuestionA?rios

Este que eles sA?o? Estes questionA?rios sA?o um meio de perguntar aos usuA?rios por as suas respostas a um argumento prA�-definido de perguntas e sA?o uma boa maneira de entregar dados estatA�sticos.

Quando usar QuestionA?rios sA?o geralmente empregados quando uma equipe do projeto:

SA? pode obter acesso remoto aos utilizadores de 1 site Estacionaestaficafixa jazepararpermanecequeda buscando um tamanho de amostra elevado do que pode ser alcanA�ado realisticamente por meio do contato direto A� por esta razA?o que os questionA?rios sA?o geralmente administrados por meios postais ou eletrA?nicos.

Problemas Os questionA?rios permitem a anA?lise estatA�stica dos resultados, o que pode aumentar a credibilidade de um estudo atravA�s de sua aspecto cientA�fica. Isso torna ainda mais importante que o questionA?rio seja bem elaborado e faA�a perguntas nA?o tendenciosas.

Entrevistas

O que eles sA?o? Uma entrevista usualmente envolve um entrevistador falando com 1 participante do cada vez.

As vantagens por uma entrevista sA?o de que o ponto de vista A?nico do um participante pode ser explorado em detalhes. TambA�m A� o caso que qualquer mal-entendido entre este entrevistador e o participante provavelmente serA? rapidamente identificado e tratado.

O resultado de uma entrevista foi quase exclusivamente nA?o estatA�stico – A� fundamental de que os relatos de entrevistas sejam cuidadosamente analisados por profissionais experientes.

Quando usar As entrevistas geralmente sA?o empregadas no inA�cio do processo por design para obter uma compreensA?o ainda mais detalhada por um domA�nio / superfA�cie de atividade ou requisitos especA�ficos.

Problemas Entrevistar coloca um prA?mio alto na experiA?ncia e habilidade do entrevistador como criar um site de vendas gratis e analista.

ConclusA?o

Esta foi uma introduA�A?o aos importantes mA�todos por design centrados no usuA?rio. A� vital lembrar que, embora cada um possa ser excessivamente valioso, usA?-los da forma correta, pelos motivos alguns e no momento certo, A� fundamental.

Exatamente qual mA�todo usar e quando e saiba como usA?-lo serA? diferente de projeto para projeto.